Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 21 września 2026
1. Administrator
Warp Drive Control Zone (strona wdcontrolzone.pl i powiązany bot Discord) prowadzi właściciel serwisu. Kontakt w sprawach prywatności: [email protected].
2. Jakie dane przetwarzamy
- Logowanie przez Discord (OAuth, zakresy „identify” i „guilds”) – Twój identyfikator Discord, nazwa użytkownika, nazwa wyświetlana i awatar oraz lista serwerów, na których jesteś (używana wyłącznie do pokazania serwerów, którymi możesz zarządzać; nie zapisujemy jej). Nie dostajemy Twojego adresu e-mail ani hasła.
- Dane turniejowe – zapisy, drużyny i ich skład, wyniki meczów i zgłoszenia, spory oraz zgłoszenia nadużyć, które wysyłasz, wraz z Twoim identyfikatorem Discord.
- Zgłoszenia do wsparcia (
/helpi komenda/ticket) – temat, treść rozmowy z zespołem, wybrana kategoria i serwer, którego dotyczy zgłoszenie. Widzą je tylko Ty i członkowie zespołu platformy. Rozwiązane i zamknięte zgłoszenia kasujemy po 12 miesiącach bez aktywności, a wszystkie Twoje zgłoszenia znikają razem z kontem. - Profil publiczny i wiadomości prywatne (opcjonalne, domyślnie wyłączone) – jeśli włączysz profil publiczny, w katalogu graczy widać Twoją nazwę, awatar, oceny, drużyny i krótki opis. Wiadomości prywatne zapisujemy w naszej bazie i widzą je wyłącznie uczestnicy rozmowy; po zgłoszeniu rozmowy do moderatorów zespół zobaczy ostatnie wiadomości z niej. Rozmowy bez aktywności kasujemy po 90 dniach, a wszystkie Twoje rozmowy, blokady i ustawienia znikają razem z kontem. Powiadomienia wiadomością prywatną od bota Discorda wysyłamy tylko za Twoją zgodą.
- Połączone konta w grach (opcjonalne) – jeśli połączysz konto Steam (przez logowanie Steam; dostajemy tylko SteamID64) albo Minecraft (jednorazowym kodem wpisanym na serwerze gry; zapisujemy UUID i nazwę gracza), przechowujemy te identyfikatory przy Twoim profilu. Pozwalają one serwerowi turnieju sprawdzić, że grają zapisani gracze. Widzą je wyłącznie organizatorzy serwerów, na których bierzesz udział w turnieju (w API dla ich serwerów gier); nigdy nie są publiczne. Konto odłączysz w każdej chwili w „Moich danych”, a wszystkie połączenia znikają razem z kontem.
- Czat drużyny – drużyny należą do platformy, a nie do serwera Discord. Wiadomości z czatu drużyny zapisujemy w naszej bazie i widzą je wyłącznie aktywni członkowie drużyny (kapitan może usunąć każdą wiadomość). Po zgłoszeniu czatu zespół platformy zobaczy ostatnie wiadomości. Wiadomości kasujemy po 90 dniach, a Twoje wiadomości znikają razem z kontem.
- Dane serwera (po dodaniu bota) – identyfikator, nazwa, ikona i właściciel serwera, liczba członków, identyfikatory kanałów i ról wybrane w konfiguracji, turnieje oraz dziennik audytu działań organizatorów.
- Ciasteczka – wyłącznie niezbędne: sesja (
wdcz_session, HttpOnly, do 7 dni), krótkotrwały stan logowania (wdcz_oauth, 10 minut) i wybór języka (wdcz_lang, rok). Nie używamy ciasteczek reklamowych ani śledzących. - Statystyki odsłon – anonimowe dzienne liczniki według typu strony. Bez adresów IP, identyfikatorów i ciasteczek.
Bot nie czyta treści wiadomości (nie korzysta z uprawnienia Message Content), a my nie zbieramy adresów e-mail ani danych płatniczych.
3. Cel i podstawa prawna
Prowadzenie turniejów, publiczne strony turniejów i graczy, moderacja nadużyć i bezpieczeństwo usługi. Podstawa: wykonanie usługi, o którą prosisz (art. 6 ust. 1 lit. b RODO) oraz nasz uzasadniony interes w zapewnieniu bezpieczeństwa i przeciwdziałaniu nadużyciom (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
4. Co jest publiczne
Strony turniejów pokazują nazwy wyświetlane i awatary uczestników, wyniki i drabinki. Profil gracza pokazuje nazwę, awatar i historię turniejów. Serwer trafia do katalogu tylko wtedy, gdy jego administrator sam się na to zdecydował.
5. Odbiorcy danych
- Discord Inc. – logowanie i platforma, na której działa bot (własna polityka prywatności).
- Cloudflare – tunel sieciowy i ochrona przed atakami; widzi metadane połączeń, np. adresy IP.
Nie sprzedajemy danych ani nie udostępniamy ich w celach marketingowych.
6. Okres przechowywania
- Sesje wygasają po 7 dniach.
- Dane serwera usuwamy 30 dni po usunięciu bota z serwera.
- Kopie zapasowe przechowujemy 14 dni.
- Historia turniejów jest przechowywana, dopóki serwer korzysta z usługi; po usunięciu Twoich danych profil zostaje zanonimizowany (patrz niżej).
7. Twoje prawa
Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia i sprzeciwu. Dwie rzeczy zrobisz sam na stronie Moje dane: pobierzesz kopię danych w JSON i usuniesz swoje dane (profil zostaje zanonimizowany – znikają nazwa i awatar, zostaje tylko techniczny identyfikator, żeby nie zepsuć wyników innych graczy – a Ty znikasz z drużyn). W pozostałych sprawach napisz na [email protected]. Możesz też złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (UODO).
8. Wiek
Z usługi mogą korzystać osoby spełniające minimalny wiek wymagany przez Discord (13 lat, a tam, gdzie wymaga tego prawo lokalne – więcej).
9. Zmiany
Politykę możemy aktualizować; data u góry wskazuje aktualną wersję.